Dragon and Dungeon-ն ի սկզբանե ծնվել է որպես դերային սեղանի խաղ:Նրանց ոգեշնչումը գալիս է շախմատային խաղերից, առասպելներից, տարբեր լեգենդներից, վեպերից և այլն:
Dungeons and Dragons-ի ամբողջ աշխարհն ունի մեծ թվով բարդ և ճշգրիտ համակարգեր՝ իր աշխարհայացքային կարգավորումներով, և յուրաքանչյուր խաղի ուղղությունն ու արդյունքը կարող են տարբեր լինել:
Ընդհանուր առմամբ, քաղաքի տիրակալը (հայտնի է որպես DM) պատրաստում է քարտեզներ, պատմություններ և հրեշներ՝ միաժամանակ նկարագրելով պատմությունը և խաղացողի փորձառությունները խաղի մեջ:Խաղացողը խաղում է իր դերը և առաջ է մղում խաղը տարբեր ընտրությունների միջոցով:
Խաղի հերոսներն ունեն բազմաթիվ ատրիբուտներ և հմտություններ, և այդ ատրիբուտների արժեքներն ու հմտությունները ազդում են խաղի ուղղության և արդյունքի վրա:Թվային արժեքների որոշումը հանձնվում է զառերին, որոնք տատանվում են 4-ից 20 կողմերից,
Այս կանոնների հավաքածուն ստեղծել է աննախադեպ խաղային աշխարհ խաղացողների համար, որտեղ կարելի է գտնել ցանկացած տարր, որը ցանկանում եք, և այն, ինչ ցանկանում եք, կարելի է անել այստեղ՝ պարզապես դատողություններ անելու համար անընդհատ օգտագործելով զառախաղ:
Մինչ Dragon and Dungeon-ը հիմնեցին խաղային համակարգ, նրա ավելի մեծ ներդրումն էր հիմնական արևմտյան ֆանտազիայի աշխարհայացքի ստեղծումը:
Էլֆեր, թզուկներ, թզուկներ, սուրեր և մոգություն, սառույց և կրակ, խավար և լույս, բարություն և չարություն… Այս անունները, որոնք ձեզ ծանոթ են այսօրվա արևմտյան ֆանտաստիկ խաղերում, հիմնականում որոշվել են «Վիշապ և բանտ» ֆիլմի սկզբից:
Գրեթե չկան արևմտյան ֆանտաստիկ RPG խաղեր, որոնք չօգտագործեն Dungeons and Dragons աշխարհայացքը, քանի որ դա գոյություն ունեցող և ողջամիտ աշխարհայացք է:
Խաղում գրեթե ոչ մի օրկ չունի էլֆից բարձր նախնական շարժունություն, և խաղի գրեթե ոչ մի թզուկ հմուտ վարպետ չէ:Այս խաղերի թվային համակարգերն ու մարտական համակարգերը էապես տարբերվում են Dungeons-ի և Dragons-ի կանոններից, և ավելի ու ավելի քիչ խաղեր կան, որոնք դեռ օգտագործում են զառախաղ՝ թվային դատողություններ անելու համար:Փոխարենը, դրանք փոխարինվում են գնալով ավելի բարդ և կատարելագործված թվային համակարգերով:
Թվային համակարգերի և կանոնների էվոլյուցիան դարձել է արևմտյան կախարդական RPG խաղերի էվոլյուցիայի նշան, բայց ոչ ոք չի կարող էական փոփոխություններ կատարել «Զնդաններ և վիշապներ» աշխարհայացքի մեջ՝ գրեթե միշտ հետևելով սկզբնական պարամետրերին:
Ի՞նչ է իրականում «Վիշապն ու զնդանը»:Արդյո՞ք նա կանոնների հավաքածու է:Աշխարհայացքների համա՞ր։Կարգավորումների հավաքածու.Կարծես նրանցից ոչ մեկը չկա։Նա չափազանց շատ բովանդակություն է լուսաբանում, դժվարանում ես ընդամենը մեկ բառով ամփոփել, թե ինչ է նա։
Նա Իոյի սուրհանդակն է՝ հանձնելով հսկա փողային վիշապին, որը սիրում է խախտել ստատուս քվոն։
Էստերինան լի է երևակայությամբ և արագ մտածողությամբ։Նա խրախուսում է իր հետևորդներին մտածել ինքնուրույն, այլ ոչ թե ապավինել ուրիշների խոսքերին:Աստերինայի աչքում ամենամեծ հանցանքը իրեն և իր ռազմավարություններին չվստահելն էր։
Էսթերինայի քահանաները սովորաբար վիշապներ են, որոնք ծպտված են որպես ճանապարհորդներ կամ թափառողներ գաղտնի ճանապարհորդությունների ժամանակ:Այս աստվածուհու տաճարը չափազանց հազվադեպ է, բայց պարզ սուրբ հողը նույնպես տեսարան է:Հանգիստ և թաքնված:Որդեգրողները կարող են հանգիստ հանգստանալ սուրբ հողում իրենց ճանապարհորդության ընթացքում:
Հրապարակման ժամանակը՝ Հուլիս-13-2023